🎃 No tengas miedo a dibujar con CSS

Originalmente publicado en dev.to

La temporada de Halloween está a la vuelta de la esquina es por eso que dibujaremos una decoración escalofríante a tu página web con CSS.

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Este dibujo está compuesto por solo tres < div >

<div class="stem"></div>
<div class="face"></div>
<div class="pumpkin"></div>

Sin embargo, se usarán los pseudo-elementos

  • ::before
  • ::after

Así como también la propiedad "box-shadow" para dibujar más figuras de la calabaza sin crear más < div >

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Otras propiedades importantes que vamos a utilizar son:

  • border-radius
  • clip-path
  • animaciones
  • position
  • transform
  • variables nativas de CSS

Paso inicial, variables y preparativos


Con CSS vanilla podemos usar variables para que si en un futuro queremos cambiar algo no tengamos que ir buscando que cambiar a lo largo de todo el código

Cuando las declaramos en :root lo que estamos haciendo que es estén disponibles de manera global

:root {
  --main-bg-color: #422261;
  --face: #422261;
}

Otra cosa que podemos hacer antes de comenzar es poner márgenes y padding a 0 para que no nos molesten dibujando así como también definimos un borde rojo que nos ayudará a ver el tamaño y forma de los < div >

* {
  border: 5px solid red;
  margin: 0px;
  padding: 0px;
  box-sizing: border-box;
}

Por último antes de comenzar usaremos CSS flexbox para alinear nuestro elementos sin importar el tamaño de pantalla

body {
  display: flex; 
  justify-content: center;
  align-items: center;
  height: 100vh;
  background-color: var(--main-bg-color);
}

Paso 1, dibujar la calabaza


Puede que te preguntes como a partir de un "<div" que tiene forma de caja pudimos crear un óvalo irregular. Con "clip-path" tendría que salir un óvalo perfecto lo que haría que el dibujo perdiera la esencia. Es por eso que usamos "border-radius".

No te preocupes si no conoces la sintaxis que usa "/" para definir base y altura de las esquinas ya que existe fancy-border-radius que es una herramienta que nos ayuda a generar el código para formar figuras irregulares.

.pumpkin {
  position: relative;
  height: 300px;
  width: 170px;
  background-color: #f8931f;
  border-radius: 28% 72% 33% 67% / 21% 83% 17% 79% ;
  transform: rotate(13deg);
  box-shadow:
    -80px 5px 0px -2px #f8931f,   /*BS 1*/
    -40px 4px 0px -1px #fbb03b,   /*BS 2*/
    40px -15px 0px  0px #f87700,  /*BS 3*/
    80px -35px 0px -2px #f8931f;  /*BS 4*/
    
}

Por otro lado, usamos "box-shadow" para crear copias identicas del elemento ya que nuestra calabaza esta formada por cinco elementos identicos.

Con box-shadow podemos modificar la posición en X y Y con respecto al elemento original, el desenfoque, la escala y el color

El resultado sería el siguiente (BS se refiere a box-shadow)

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Paso 2, dibujar el tallo


Aquí usamos position: relative para colocar el tallo en relación a la calabaza.

.stem {
  position: relative;
  bottom: 180px;
  background-color: #8cc63e;
  left: 210px;
  z-index: -1;
  width: 75px;
  height: 150px;
  transform: rotate(30deg);
  border-radius: 58% 42% 69% 31% / 44% 100% 0% 56% ;
}

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Position relative vs position absolute

La diferencia más importante a la hora de dibujar es que position relative respeta la posición del elemento dentro del flujo de la página mientras que position absolute no.

  • position: relative

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  • position: absolute

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Paso 2.1, crear máscara para el tallo


Para que el tallo tenga curvatura tenemos que usar una técnica que es usar máscaras para esconder ciertas partes de los elementos, en este caso usaremos una máscara circular.

Esta máscara circular pudo haber sido dibujada con "border-radius: 50%" pero para practicar otra propiedad preferí usar "clip-path: circle(50% at 50% 50%)"

.stem::before {
  content: '';
  border: 20px solid red;
  position: absolute;
  top: 0px;
  left: 50px;
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: var(--main-bg-color);
  clip-path: circle(50% at 50% 50%);
}

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Aquí fue utilizado un pseudo-elemento de tallo ya que la máscara que vamos a usar forma parte del mismo tallo y así nos ahorramos un < div >

También por primera vez usamos una variable de CSS

Paso 3, dibujar la cara


Para dibujar la cara usamos un elemento y sus dos pseudo-elementos

Dibujando los ojos

Ojo izquierdo

Vemos el uso de la varible "—face" que es de especial utilidad aquí por si queremos usar otro color no tener que cambiarlo en cada ojo y boca.

.face {
  width: 75px;
  height: 30px;
  background-color: var(--face);
  position: relative;
  left: 60px;
  bottom: 40px;
  transform: rotate(10deg);
  z-index: 1;
  border-radius: 
	100% 0% 50% 50% / 0% 0% 100% 100%;
}

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Ojo derecho

Aquí se uso una rotación de -20deg, que son -10deg para compensar los del ojo izquiero que fuero heredamos por usar el pseudo-elemento y -10deg para girarlo a la posición que buscamos

.face::after {
  content: '';
  position: absolute;
  background-color: var(--face);
  top: -25px;
  left: 120px;
  width: 75px;
  height: 30px;
  transform: rotate(-20deg);
  border-radius: 
	100% 0% 50% 50% / 0% 0% 100% 100%;
}

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Dibujando la boca

Aquí usamos específicamente "clip-path" gracias a su opción de crear polígonos personalizados para nuestras necesidades que en esta ocasión era crear la boca más tenebrosa posible

.face::before {
  content: '';
  position: absolute;
  top: 75px;
  left: 15px;
  background-color: var(--face);
  transform: rotate(-10deg);
  width: 200px;
  height: 50px;
  clip-path: polygon(0% 35%, 17% 2%, 21% 37%, 31% 17%, 36% 32%, 49% 6%, 63% 34%, 86% 8%, 85% 30%, 100% 30%, 94% 60%, 79% 98%, 66% 62%, 63% 94%, 53% 76%, 42% 100%, 31% 62%, 17% 96%, 14% 66%);
}

Se usan pares ordenados de coordenadas de cada punto del polígono lo cual es muy complicado sin embargo, gracias a la herramienta clippy podemos generar el código automáticamente

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¡Listo!


Una vez terminado podemos eliminar el borde rojo

* {
border: 1px solid red;
}

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Bonus, animación


Dentro del elemento .face::before definimos los parámetros iniciales de la animación que son: el nombre de la animación, la duración (que es como la velocidad) y el número de veces que queremos que se repita la animación además de los que ya teníamos

.face::before {
  animation-name: pulse;
  animation-duration: 1.5s;
  animation-iteration-count: infinite;
}

Luego creamos los keyframes de la animación que son las guías para que CSS interprete lo que queremos hacer

@keyframes pulse {
  0% {transform: scale(1) rotate(-10deg);}
  50% {transform: scale(1.1) rotate(-10deg);}
  100% {transform: scale(1) rotate(-10deg);}
}

Se mantuvo una rotación de -10deg para que se quedara recta la sonrisa

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Recursos


Repo de github

Pen

Animaciones CSS

Clip-path